Copilot+ 电脑重塑游戏体验,告别失望
4 天前
微软推出的基于高通骁龙X系列芯片的Copilot+ PC本应带来更长续航与更强AI性能,但一年多来,许多用户却因ARM架构兼容性问题遭遇“游戏荒”和老旧软件无法运行的困境。如今,微软终于推出关键更新,有望让这一局面迎来转机。 这项名为“Prism”的模拟技术更新,通过在Windows 11中实现对x86指令集中的AVX和AVX2扩展的支持,让原本无法在ARM芯片上运行的程序,尤其是依赖高性能计算的游戏和视频编码应用,得以正常启动。这些指令集是现代游戏物理引擎、视频处理等任务的核心,此前在骁龙X系列芯片上长期缺失。 尽管高通早在一年前就展示过《博德之门3》在骁龙X Elite芯片上通过模拟运行的成果,但微软的兼容性支持进展缓慢,导致不少用户购买后发现游戏无法运行,甚至出现大量退货情况,部分设备如Surface Laptop 7被列为“高退货率产品”。 相比之下,苹果在2020年转向自研M系列芯片时,通过Rosetta 2兼容层实现了无缝过渡,绝大多数Intel应用无需用户干预即可运行,用户体验极为流畅。微软若早些借鉴这一策略,或许能避免当前的被动局面。 目前,微软尚未大规模宣传此次更新,可能是在等待搭载新一代骁龙X2芯片的笔记本电脑在2025年初发布,届时Prism功能将有望实现更完善的自动化支持。高通方面也确认将继续依托微软的Prism技术推动兼容性改进。 尽管目前已有部分用户反馈更新后多数游戏可运行,但性能表现仍因游戏而异。未来,随着Prism的完善和新设备的上市,ARM架构在PC端的游戏与应用生态有望真正迎来突破。