Meta展示超大VR原型机,近乎模拟人眼视觉
Meta在近期展示了一款名为“Tiramisu”的VR头显原型机,宣称这是其在实现“视觉图灵测试”道路上迈出的关键一步——即让虚拟世界在视觉上几乎无法与真实世界区分。尽管仍处于实验阶段,Tiramisu在多项关键指标上远超当前消费级产品,尤其是Meta Quest 3,展现出未来VR超现实体验的巨大潜力。 据Meta介绍,Tiramisu在对比度、亮度和角分辨率(angular resolution)方面实现显著突破。其对比度约为Quest 3的3倍,亮度高达1400尼特,是Quest 3的14倍;角分辨率更是达到90像素/度(PPD),为Quest 3的3.6倍。这些参数意味着用户在虚拟环境中能感知到更细腻的纹理与更真实的光影变化,极大提升了视觉沉浸感。 然而,这一技术飞跃伴随着明显的现实代价。Tiramisu体积庞大、重量沉重,外形被形容为“VR界的长毛 Furby”,严重影响佩戴舒适性。更关键的是,其视场角(FOV)仅为33×33度,远小于人眼约200度的自然视野,也远低于Quest 3的110×96度。这意味着用户看到的虚拟画面依然像“透过一个小窗”观察世界,难以实现完全沉浸。 与此同时,Meta还展示了另外两款原型机——Boba 3和Boba 3 VR,它们则聚焦于突破视场角的限制。这两款设备的水平视场角达到180度,垂直视场角达120度,更接近人眼的自然视野范围。其单眼分辨率高达4K×4K,远超前代Boba 2(3K×3K)和Boba 1(2K×1K),并采用量产显示技术与类似Quest 3的镜片方案,显示出更高的商业化潜力。 这些原型机将在2025年SIGGRAPH大会上展出。Meta强调,它们“纯属研究原型”,所用技术未必会直接进入消费产品。但它们无疑为未来VR的发展指明了方向:既要极致的视觉真实感,也要在体积、重量与视场角之间取得平衡。 尽管Tiramisu的“大块头”和“小视窗”让人难以想象其成为日常佩戴设备,但它的存在证明了技术边界正在被不断拓展。正如一位VR爱好者所言:“我可能永远吃不到这道甜点,但我愿意等它被做成现实。”