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PCIe 5.0 带宽对 GPU 内容创作性能有多重要?实测解析

2 days ago

随着英伟达Blackwell显卡和基于RDNA4架构的Radeon 9000系列显卡的推出,消费级视频卡终于支持了PCIe 5.0标准。虽然市场上已经有支持该标准的主板,但此前除了存储设备外,很少有其他设备能够充分利用这一带宽。现在的问题是,PCIe 5.0的更高带宽是否会对GPU在内容创作应用中的性能产生影响? PCI Express(通常简称为PCIe)是一种连接内部计算机设备与主板的技术。从2003年开始,该标准经历了一系列的修订和更新。目前,高端消费级主板最常见的是PCIe 5.0 x16插槽,虽然仍有部分4.0插槽。每一代新版本都使每条车道的传输速率翻倍,例如,PCIe 5.0每条车道支持最高32 GT/s的传输速率,因此一个x16插槽的理论最大吞吐量可达64 GB/s。相比之下,PCIe 4.0 x16插槽的最大吞吐量为32 GB/s。 现代消费级主板在PCIe插槽数量和支持方面存在较大限制。除了一些高端板卡,大多数主板只会有一两个高性能插槽,其余插槽往往为较低版本或较少车道。这些插槽的设计通常是考虑到如M.2、USB端口、网络接口等其他功能需求,而不是最大化扩展卡支持。这导致一旦安装了显卡,再添加第二块GPU或其他扩展卡时,可用的带宽会显著减少。对于专业人士而言,这样的设计可能会带来不便,因为他们往往需要多个扩展卡,如专业显卡和RAID卡等。 为了探讨PCIe带宽对不同应用的实际影响,作者测试了多款AM5和LGA 1851兼容主板,包括几款ASUS ProArt系列的专业母板。这些测试主要包括视频编辑(DaVinci Resolve和After Effects)、游戏开发(Unreal Engine)、离线渲染(Blender和Octane)以及AI模型处理(Llama)。 视频编辑和运动图形 - DaVinci Resolve:结果显示,PCIe 5.0 x16、x8和4.0 x16的性能基本一致,而较慢的3.0 x16和4.0 x4分别下降了10%和25%。3.0 x4更是降至只有54%的最大带宽性能。 - After Effects:在After Effects中,影响较小。3.0 x4配置下性能降低了约10%,但大多数常见配置的差距都在误差范围内。 游戏开发/虚拟生产 - Unreal Engine:表现介于DaVinci Resolve和After Effects之间。5.0 x16、x8、4.0 x16等配置下的性能差异较小,主要在4.0 x4和3.0 x4时表现下降约7%至10%。 离线渲染 - Blender和Octane:在这些离线渲染测试中,PCIe带宽对性能几乎没有影响。Blender的平均变化约为5%,而Octane仅为2.5%。 AI模型处理 - Llama:结果显示,带宽对AI性能的影响微乎其微,即使性能变化最多也只有6%。然而,在需要多个GPU或使用系统RAM进行模型加载的场景中,带宽的影响仍可能较为明显。 综上所述,对于大多数内容创作应用来说,减少GPU的PCIe带宽(特别是从x16到x8)并不会对性能产生太大影响。但在某些特定应用场景,如视频编辑中的DaVinci Resolve,低带宽配置可能会导致显著的性能损失。因此,建议在配置工作站时谨慎考虑,特别是在需要多张扩展卡的情况下,尽量保证GPU获得更高的带宽。 业内评价与公司背景 业内人士普遍认为,PCIe 5.0带来了显著的带宽提升,但在实际应用中,许多软件尚未充分优化以利用这一优势。ASUS ProArt系列主板因其出色的插槽布局和支持而受到专业人士的青睐,但即使是这些高端主板,也无法完全避免在多卡配置下带宽受限的问题。总体而言,只要不是特别依赖高带宽的应用,选择支持PCIe 5.0 x8或更高带宽的主板仍然可以满足大多数需求。

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