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智能眼镜成“元宇宙”绊脚石?虚拟现实陷入困境真相曝光

4 天前

虚拟现实(VR)如今正陷入低谷,而智能眼镜的崛起正是导致这一局面的关键原因。曾经被寄予厚望的VR头显,如今似乎被市场冷落,而其“兄弟技术”扩展现实(XR/AR)——尤其是智能眼镜,正成为科技巨头们争相布局的焦点。 Meta最新财报显示,其Reality Labs部门在2025年第一季度的收入为4.12亿美元,较2024年同期的4.4亿美元出现下滑。公司坦言,这主要源于Quest系列头显销量的大幅下滑。然而,与此同时,Meta的Ray-Ban智能眼镜销售额却实现了三倍于去年的惊人增长,成为唯一撑起Reality Labs营收的关键力量。 这一趋势背后,是用户体验的根本差异。VR头显虽然功能强大,但佩戴体验仍存在明显短板:厚重、压迫感强、长时间佩戴易导致眼部疲劳和皮肤闷热,对多数人而言并不舒适。即便Quest 3S已做到轻量化,仍难以摆脱“负担感”。相比之下,智能眼镜则以极轻的形态融入日常生活。尽管目前的Ray-Ban Meta AI眼镜尚未配备显示屏,功能也尚不完善,但其蓝牙音频、语音助手和基础AI功能已足够实用,佩戴时几乎感觉不到存在,真正做到了“无感智能”。 更重要的是,智能眼镜具备现实场景的实用性——可以随时拿出来拍照、接电话、记录生活,真正融入真实世界。而VR头显则多停留在封闭的虚拟空间中,使用场景受限。 从苹果CEO蒂姆·库克到Meta的马克·扎克伯格,两人的公开言论都清晰指向一个方向:未来是轻量、自然、可全天候佩戴的AR/智能眼镜,而非厚重的VR头显。技术发展的浪潮正在转向,VR的“高光时刻”或许暂时退场,但智能眼镜正悄然接过接力棒。对于VR爱好者而言,通往全沉浸式未来的路可能还要再等一等。

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