디지털 사촌
디지털 사촌은 스탠포드 대학의 페이페이 리 교수가 이끄는 팀이 2024년에 제안한 개념입니다. 로봇 훈련을 위한 더욱 효율적이고 경제적인 솔루션을 제공하는 것을 목표로 합니다. 이 개념은 로봇의 학습 방식을 바꾸었고 폭넓은 주목을 받았습니다. 관련 논문 결과는 다음과 같습니다.ACDC: 강력한 정책 학습을 위한 디지털 커즌스 자동 생성".
디지털 사촌은 실제 객체와 일대일 대응을 추구하는 대신, 유사한 기하학적, 의미적 특성에 초점을 맞춰 더 낮은 비용으로 실용적인 훈련 데이터를 생성합니다. 디지털 트윈과 달리 실제 세계의 대응물을 명시적으로 시뮬레이션하지 않지만 유사한 기하학적, 의미적 기능을 보이는 가상 자산 또는 장면입니다. 이러한 접근 방식은 학습의 일반화를 개선하는 동시에 실제 시뮬레이션 생성 비용을 줄일 수 있습니다.
디지털 사촌은 로봇 정책을 훈련하기 위해 실제 세계와 유사한 가상 환경을 제공함으로써 로봇 훈련에 사용될 수 있으며, 비용을 절감하고 교차 도메인 일반화 기능을 향상시킬 수 있습니다. 이 접근 방식은 단일 RGB 이미지로부터 완전한 상호작용 시뮬레이션 장면을 생성하며 정보 추출, 디지털 사촌 매칭, 장면 생성이라는 세 가지 순차적 단계로 구성됩니다.
실험 결과에 따르면 디지털 쌍으로 훈련된 로봇 전략은 제로 샘플 가상-실제 마이그레이션에서 90%의 성공률을 달성했으며, 이는 디지털 쌍으로 훈련된 25%를 훨씬 뛰어넘는 수치입니다. 이는 디지털 사촌이 분포 내와 분포 외 모두에서 더 나은 성능을 보이며 일반화 측면에서 유리하다는 것을 보여줍니다.
