스타크래프트 II
StarCraft II는 실시간 전략 게임이며, 이 과제는 에이전트가 게임의 복잡한 전략과 운영을 마스터할 수 있도록 훈련시키는 것을 목표로 합니다. 강화 학습 등의 기술을 통해 에이전트는 동적인 게임 환경에서 자율적으로 결정을 내릴 수 있으며, 자원 관리, 유닛 제어, 전술 계획 등에서 능력을 향상시킬 수 있습니다. 이 연구는 게임 AI 개발을 진전시키는 데만 그치지 않고, 다중 에이전트 시스템과 의사 결정 알고리즘에도 중요한 응용 가치를 가지고 있습니다.