11일 전

악천후 환경에서 3D 객체 탐지를 위한 실측 LiDAR 포인트 클라우드 상의 안개 시뮬레이션

Martin Hahner, Christos Sakaridis, Dengxin Dai, Luc Van Gool
악천후 환경에서 3D 객체 탐지를 위한 실측 LiDAR 포인트 클라우드 상의 안개 시뮬레이션
초록

이 연구는 안개 낀 날씨에서 LiDAR 기반 3D 객체 탐지라는 도전적인 과제를 다룬다. 이러한 환경에서 데이터를 수집하고 레이블링하는 것은 매우 시간과 인력, 비용이 많이 드는 작업이다. 본 논문에서는 청명한 날씨에서 촬영된 장면에 물리적으로 정확한 안개를 시뮬레이션함으로써 이 문제를 해결한다. 이를 통해 기존에 풍부하게 존재하는 청명한 날씨 데이터셋을 본 연구의 목적에 재활용할 수 있다. 본 연구의 기여는 두 가지이다. 첫째, 어떠한 LiDAR 데이터셋에도 적용 가능한 물리적으로 타당한 안개 시뮬레이션 방법을 개발하였다. 이는 추가적인 비용 없이 대규모의 안개 낀 데이터를 얻을 수 있게 하며, 부분적으로 합성된 이 데이터는 실제 안개 날씨 데이터에서의 3D 객체 탐지, 추적, 또는 동시 위치 추정 및 맵핑(SLAM)과 같은 다양한 인지 방법의 견고성을 향상시키는 데 활용될 수 있다. 둘째, 여러 최신 3D 객체 탐지 기법을 대상으로 실시한 광범위한 실험을 통해, 본 안개 시뮬레이션 기법이 안개가 있는 환경에서의 3D 객체 탐지 성능을 크게 향상시킬 수 있음을 입증하였다. 따라서 본 연구는 'Seeing Through Fog' 데이터셋에 대해 처음으로 강력한 3D 객체 탐지 베이스라인을 제시한다. 코드는 www.trace.ethz.ch/lidar_fog_simulation 에서 공개되어 있다.

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