2달 전

깊은 호프 보팅을 이용한 포인트 클라우드에서의 3D 객체 검출

Qi, Charles R. ; Litany, Or ; He, Kaiming ; Guibas, Leonidas J.
깊은 호프 보팅을 이용한 포인트 클라우드에서의 3D 객체 검출
초록

현재의 3D 객체 검출 방법은 2D 검출기에 크게 영향을 받습니다. 2D 검출기의 아키텍처를 활용하기 위해, 이들은 종종 3D 포인트 클라우드를 정규 그리드(예: 복셀 그리드 또는 상공 시점 이미지)로 변환하거나, 2D 이미지에서의 검출을 통해 3D 박스를 제안합니다. 그러나 포인트 클라우드에서 직접 객체를 검출하려는 연구는 거의 이루어지지 않았습니다. 본 연구에서는 포인트 클라우드 데이터에 대한 3D 검출 파이프라인을 가능한 한 일반적으로 구성하기 위해 원칙으로 돌아갑니다. 그러나 데이터의 희소성 -- 3D 공간 내의 2D 매니폴드 샘플 -- 때문에, 장면 포인트에서 직접 바운딩 박스 매개변수를 예측할 때 주요 과제에 직면하게 됩니다: 3D 객체 중심점이 어떤 표면 포인트에서도 멀리 떨어져 있을 수 있으므로, 단계에서 정확히 회귀시키기가 어렵습니다. 이 문제를 해결하기 위해, 우리는 딥 포인트 세트 네트워크와 호그 보팅(Hough voting)의 시너지를 기반으로 하는 end-to-end 3D 객체 검출 네트워크인 VoteNet을 제안합니다. 우리의 모델은 간단한 설계, 소형 모델 크기 및 높은 효율성을 유지하면서 실제 3D 스캔 데이터셋 두 개, ScanNet과 SUN RGB-D에서 최고 수준의 3D 검출 성능을 달성합니다. 특히, VoteNet은 색상 이미지를 사용하지 않고 순수한 기하학적 정보만으로도 이전 방법들을 능가하는 성능을 보여줍니다.

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