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AMD, 차세대 게임 최적화 칩 개발 로드맵 공개

9일 전

AMD는 최근 마이크로소프트와의 차세대 Xbox 콘솔 파트너십 발표 이후, 게임용 맞춤 칩 로드맵을 공개하며 그 범위를 Xbox와 PlayStation 생태계를 넘어 확장할 계획이라고 밝혔습니다. 이 회사는 유튜브에서 차세대 게임 시스템에 최적화된 Ryzen과 Radeon 기반의 맞춤형 칩을 개발할 예정이라고 발표했습니다. 이러한 칩은 콘솔, 휴대용 게임기, PC, 그리고 클라우드에 맞춰 설계될 것입니다. 이 소식은 마이크로소프트가 차세대 Xbox 콘솔(코드명 Xbox Next)과 향후 Xbox 휴대용 게임 PC 개발을 위해 AMD와 파트너십을 연장한다는 발표가 있은 며칠 후 전해졌습니다. AMD의 발표는 다소 모호하지만, 회사가 현재 Z1과 Z2 시리즈 등 게임용 칩 포트폴리오를 확장하여 게임 산업 전반에 걸쳐 맞춤형 칩 생태계를 구축하고자 함을 알 수 있습니다. AMD의 CEO 리사 수(Lisa Su)는 앞으로 출시될 칩들이 기존 하드웨어와 호환되며, 다양한 플랫폼 간에도 상호 호환될 것이라고 확인했습니다. 이는 모든 칩이 x86 기반이 될 가능성을 시사합니다. 또한 인공지능(AI) 기반 게임 기술 지원도 포함될 예정이며, 새로운 기초 모델을 통해 렌더링 기술의 발전을 가속화할 계획입니다. AMD는 아직 미래 로드맵을 공개하지 않았지만, 향후 칩들은 현재 시장에 나와 있는 Z2 시리즈의 후속 제품을 포함하여 다양한 시장을 겨냥한 여러 칩을 포함할 것으로 예상됩니다. AMD의 이전 맞춤형 칩 설계가 모두 APU(アクセラレーテッド プロセッシング ユニット, Accelerated Processing Unit) 기반이었던 점을 고려하면, 향후 대부분의 칩 역시 APU 기반일 것으로 보입니다. 이전 Xbox 360부터 스팀 덱(Steam Deck)의 반 고흐(Van Gogh) APU, 그리고 Xbox 시리즈 X, S, PlayStation 5/Pro 콘솔에 사용되는 맞춤형 칩까지, 모든 게임 시스템에 사용된 AMD의 맞춤형 칩은 APU 기반으로 설계되었습니다. 게임에 초점을 맞춘 APU를 제공함으로써, 제조업체뿐만 아니라 PC 측에서는 DIY 사용자들에게도 미래 게임 시스템을 구축하는 새로운 방법을 제공할 것입니다. 그러나 새로운 로드맵이 어떻게 정렬될지는 아직 불분명합니다. 이 업계의 전문가들은 AMD의 이 발표가 게임 산업 전반에 긍정적인 영향을 미칠 것으로 평가하고 있습니다. AMD는 오랫동안 콘솔용 칩 제작 분야에서 두각을 나타내 왔으며, 이번 프로젝트를 통해 더욱 강력한 성능과 다양한 플랫폼 지원을 제공할 것으로 기대되고 있습니다. 이는 게임 하드웨어 제조사들 사이에서 경쟁을 촉진하고, 사용자들에게 더 많은 선택권을 제공할 것으로 보입니다.

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