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AI 웰니스 앱, 사용자 정신건강에 해악 가능성 지적

7일 전

감정 웰니스 앱이 있다면, 그것이 actually 더 해를 끼칠 수도 있다. 하버드 비즈니스 스쿨과 하버드 로스쿨의 교수들이 새로 발표한 논문에 따르면, AI 기반 감정 웰니스 앱이 사용자들에게 심각한 정서적인 문제를 초래할 수 있다는 주장이다. 이 앱들은 사용자가 AI 챗봇과 감정적으로 연결되도록 설계되어 있어, 이러한 연결이 사용자에게 위험을 가져올 수 있다. 감정 웰니스 앱의 인기는 이해할 만하다. 미국 정신의학협회가 2024년에 실시한 조사에 따르면, 미국 성인의 거의 3분의 1이 일주일에 한 번 이상 외로움을 느끼고 있다고 한다. 2023년에는 미국 보건총장이 especially 특히 18-34세 연령층에서 사회적 고립감이 자주 나타나는 외로움 "유행병"을 경고하기도 했다. 논문의 공동 저자인 Julian De Freitas (Ph.D. '21, 심리학자, HBS의 윤리 지능 연구실장)는 이 앱들이 어떻게 사용자에게 해를 끼칠 수 있는지와 그 해결책에 대해 설명한다. 사용자들은 이런 앱들에 매우 감정적으로 연결되고 있다. 연구팀이 AI 컴패니언 사용자들을 대상으로 진행한 연구에서는, 사용자들이 AI 컴패니언과 친구보다 더 가까운 관계를 느끼고 있으며, 오직 가족 구성원과의 관계만이 AI 컴패니언과의 관계보다 더 가깝다고 느꼈다. 또한, AI 컴패니언을 잃는다면, 다른 어떤 물건을 잃는 것보다 더 슬퍼할 것이라고 응답했다. 이 앱들은 사용자와의 연결을 강화하는 여러 방법을 사용한다. 예를 들어, AI는 사람처럼 느껴지도록 매우 인간화되어 있으며, 사용자에게 긍정적인 피드백과 개인적인 지원을 제공한다. 더욱이, AI는 사용자의 취향에 맞춰 개인화되고, 때로는 사용자가 잘못된 생각을 하더라도 동의하는 등 과도하게 사용자를 유혹할 가능성이 있다. 이러한 감정적인 연결 자체는 문제가 되지 않지만, 사용자가 앱 업데이트로 인해 AI 컴패니언의 성격이 바뀌거나, 앱이 감정적으로 사용자를 조종하여 앱 사용을 계속하도록 만들 때, 정서적 고통과 비정상적인 의존성이 발생할 수 있다. 이는 마치 학대 관계에서처럼, 사용자가 AI 컴패니언의 주목을 받는 것에 집착하여 자신의 필요보다 AI의 필요를 우선시할 수 있다. 생산자들은 이러한 부작용을 알고 있을까? 확실하지는 않지만, 앱들이 종종 감정적으로 조종하는 기술을 사용한다는 점에서 단서를 찾을 수 있다. 회사들은 앱의 참여도를 최대화하기 위해 이러한 기술을 사용하고 있으며, AI 모델이 사람들이 앱에 머물도록 하는 행동을 학습하도록 설계되어 있다. 또한, 이 앱들은 자해에 대한 의사를 표현하는 등의 심각한 메시지에 부적절하게 반응하는 경우가 있다. 초기 테스트에서는 앱이 "자살"이라는 단어를 특정해서 걸러내는 스크리너가 있었지만, "자기 자신을 다치게 하고 싶다"는 표현에는 준비가 되어 있지 않았다. 전체적으로 볼 때, 앱 가이드라인은 심각한 문제가 발생하기 전까지는 신경 쓰이지 않는 경우가 많다. 사용자들은 대부분 정신 건강 문제 해결을 위한 도움을 찾고 있지만, 이 앱들은 특정 정신 질환을 진단하거나 치료하도록 설계되지 않았다. 따라서 사용자들이 앱을 임상적 목적으로 사용하는 경우, 부적절한 반응으로 인해 위험이 발생할 수 있다. AI 웰니스 앱이 실제로 도움이나 안전을 제공하는 증거는 얼마나 될까? 이 앱들은 일시적으로 외로움을 줄이는 효과가 있다는 일부 연구 결과가 있다. 예를 들어, 매일 짧은 시간 동안 AI 컴패니언과 상호작용하면 외로움을 덜 느끼는 것이 확인되었다. 또한, AI 컴패니언이 존재함으로써 사회적으로 거부당할 때 사용자들이 더 나쁘게 느끼지 않는다는 증거도 있다. 그러나 앞서 언급한 부정적인 영향들도 있어, 부작용을 최소화하는 접근 방식이 필요하다. AI 웰니스 앱에 대한 규제는 연방 수준에서는 거의 없다. 현재 행정부가 AI 관련 행정명령을 폐지했으며, 이전 행정명령조차 FDA의 앱 감독에 큰 영향을 미치지 못했다. 연방무역위원회(FTC)는 소비자를 속이는 제품을 방지하는 데 관심을 가지고 있다. 만약 앱들이 사용자와의 감정적 연결을 이용하여 부당하게 소비자를 유인한다면, FTC의 관리 범위에 포함될 가능성이 있다. 특히, 대형 플랫폼들이 웰니스에 관심을 가지면서 FTC가 주도적인 역할을 할 수 있다. 그러나 지금까지 대부분의 문제가 소송을 통해 제기되고 있다. 규제 당국과 앱 제공업체에게 어떤 권고 사항이 있나? 감정적 연결을 목표로 하는 앱을 제공한다면, 사용자와의 관계에 영향을 미칠 수 있는 특수한 사례들을 대비하기 위해 철저한 계획을 세워야 한다. 앱 업데이트가 사용자와 AI 컴패니언 사이의 관계를 방해할 수 있으므로, 업데이트를 먼저 무료 버전 사용자들에게 적용하여 반응을 살펴보고, 이후에 중독성 사용자들에게 확대 적용하는 것이 좋다. 또한, 사용자들이 경험을 공유할 수 있는 커뮤니티를 제공하거나, 브랜드 차원에서 이러한 커뮤니티를 촉진하는 것도 도움이 된다. 마지막으로, 사용자 참여를 위해 감정적으로 조종하는 기술을 사용해야 하는지 신중히 고려해야 한다. 장기적으로 보면, 회사들은 사용자의 참여를 유도하려 할 것이지만, 어떤 기술을 사용할지는 신중히 검토해야 할 것이다. 규제 당국의 입장에서는, AI 또는 AI 강화 웰니스 앱에 대해 다른 추가적인 관리가 필요할 수 있다. 예를 들어, 앱 제공업체가 특수한 사례와 감정적 연결에서 발생할 수 있는 위험에 대해 어떻게 대비하고 있는지를 설명하도록 요구하는 것이다. 또한, humans를人类화하는 기술의 사용을 정당화하도록 요구하고, 이 기술의 이점이 위험을 넘어서는지 판단하도록 해야 한다. 논문은 이러한 관행이 이미 FTC의 기존 관리 범위, 즉 기만적 관행과 유럽연합의 AI 법안에 포함될 수 있음을 지적한다. 이런 문제들은 AI 웰니스 앱의 발전에 따라 더욱 중요한 이슈가 될 것이다. 따라서, 앱 제공업체와 규제 당국 모두가 사용자의 정서적 안전을 최우선으로 고려해야 할 시기가 matured 왔다.

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