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AMD FSR 4 소스코드 유출로 공개된 오래된 라데온 GPU 지원 가능성

5일 전

AMD가 최근 FSR 4 업스케일링과 FSR 3.1.5 프레임 생성 기능을 포함한 FidelitySDK 신규 버전을 공개했지만, 과정에서 실수로 FSR 4 전체 소스 코드를 GitHub에 공개했다. 이 소스 코드는 사전에 삭제되기 전 일부 매체와 사용자에 의해 캡처되었으며, Videocardz가 공개한 스크린샷을 통해 FSR 4의 두 가지 버전이 존재하는 것으로 확인됐다. 하나는 FP8 형식을 기반으로 하고, 다른 하나는 int8 형식을 지원하는 버전이다. int8 형식은 더 낮은 정밀도를 가지지만, 더 오래된 GPU에서도 효율적으로 동작할 수 있도록 설계된 방식이다. 이는 AMD가 RDNA 3 계열 기반의 구형 라데온 GPU에도 FSR 4를 지원하려는 시도를 했음을 시사한다. 현재 FSR 4는 RDNA 4 아키텍처 전용으로, FP8 처리에 최적화된 AI 가속기 기능을 활용한다. 따라서 int8 버전은 성능과 품질 측면에서 FP8 버전보다 떨어질 가능성이 크다. 실제로 인텔의 XeSS도 XMX 코어 전용과 GPU-agnostic DP4a 버전이 있으며, 후자는 이미지 품질이 낮은 것으로 알려져 있다. 현재는 int8 버전이 얼마나 개발됐는지, 얼마나 성공적인지 정확히 알 수 없지만, 만약 공개 가능할 정도로 완성됐다면 AMD가 이미 발표했을 것이다. 그러나 이 소스 코드 유출은 AMD가 구형 GPU 지원을 고려하고 있다는 신호로, PC 게이밍 커뮤니티에 긍정적인 영향을 줄 수 있다. 앞으로 공식 또는 프로토타입 형태로 int8 버전이 등장할 가능성은 여전히 열려 있다.

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