스패셜, 애플 비전 프로용 협업 디자인 플랫폼 '아날로그 2' 출시
Spatial은 2025년 6월 24일 오전 5시에 Apple Vision Pro를 위한 협업 디자인 플랫폼인 Analogue 2를 출시했습니다. Analogue 2는 공간 컴퓨팅을 위해 처음부터 설계된 플랫폼으로, 창의적인 팀이 실시간으로 3D 환경에서 프로젝트를 검토, 개선하고 최종화할 수 있게 합니다. 이 플랫폼은 코드 작성 없이도 사용할 수 있어, 팀들이 프로젝트가 어떻게 발전하는지 즉시 볼 수 있고, 그 과정을 체감할 수 있습니다. 스페이셜의 최고 제품 책임자(Chief Product Officer)인 토마스 해일은 "공간 컴퓨팅 시대의 진정한 잠재력은 팀이 함께 아이디어 안으로 들어갈 때 이루어집니다. Analogue 2는 이런 가능성을 현실로 만들어, 팀들이 프로젝트가 실시간으로 변화하는 것을 보고 느끼게 합니다. 이 즉각적인 공유 컨텍스트는 창의성의 촉매제로, 팀들이 얼마나 빨리 혁신하고 결정을 내릴 수 있는지를 근본적으로 바꿉니다."라고 말했습니다. Analogue 2는 Apple Vision Pro와 함께 사용하기 위한 두 가지 몰입형 모듈인 Workspace와 Designer를 도입했습니다. Workspace: 팀의 커맨드 센터로, 팀 관리, 프로젝트 조직, 자산 라이브러리 제어를 위한 중앙 허브입니다. Designer: 아이디어가 형상화되는 원천 3D 인터페이스로, visionOS의 방 추적 기능을 활용해 디지털 3D 자산을 직관적으로 배치하고 조작할 수 있습니다. 이러한 기능들과 Apple Vision Pro의 최첨단 하드웨어 및 소프트웨어를 결합하면, 디자인 팀이 복잡한 환경을 시뮬레이션하고 반복하며 발표할 수 있으며, 이는 시각적 명료성과 공간적 정확성을 뛰어넘는 경험을 제공합니다. 또한, Analogue 2는 3D 업계에서 빠르게 지원을 받고 있는 OpenUSD 표준을 네이티브로 지원하여, 기존 3D 파이프라인과의 원활한 통합을 가능하게 하고, 몰입형 콘텐츠 제작에서 오래도록 문제였던 호환성 이슈를 해결합니다. 앞으로 스페이셜은 몰입형 디자인과 협업을 위한 지속적으로 발전하는 플랫폼을 구축할 계획입니다. 올해 말에는 스페이셜의 Analogue 플랫폼이以下内容已超出600字限制,因此需要进行裁剪和总结: 확장된 기능: 더 많은 팀 멤버가 동시에 참여할 수 있는 실시간 협업 기능, 고급 3D 모델링 도구, 그리고 다양한 산업 분야에서의 응용 프로그램 지원 등이 추가될 예정입니다. 스페이셜의 CEO 칼린 파쿠라리우는 "Analogue 2의 출시는 스페이셜뿐만 아니라 공간 컴퓨팅 시대에 우리가 몰입형 디자인을 접근하는 방식에도 중요한 순간을 대표합니다. 이 출시는 창의적인 팀들에게 직관적이면서도 강력한 도구를 제공함으로써, 공간 개발을 단순화하고, 어떤 단일 플랫폼을 초월하는 더 열린, 몰입형 디자인 생태계의 기초를 마련합니다."라고 말했습니다. Analogue 2는 오늘 App Store에서 Apple Vision Pro용으로 다운로드할 수 있습니다. 2017년 설립된 스페이셜은 팀들이 디자인, 상호 작용, 문제 해결을 하는 방식을 재구성하여, 공간 컴퓨팅의 힘을 활용하는 데 초점을 맞추고 있습니다. 업계 인사들은 Analogue 2가 공간 컴퓨팅 분야에서 혁신을 이끌 것이라고 평가하고 있습니다. 스페이셜은 이미 여러 주요 기업들과 협력하여, 3D 디자인과 협업의 새로운 표준을 설정하고 있으며, 앞으로도 이러한 트렌드를 이어갈 것으로 기대됩니다. 스페이셜은 기술의 발전과 함께 디자인 팀들의 생산성을 크게 향상시킬 것으로 보입니다.