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Recherche De Voisin

La recherche de voisins est un concept en informatique, en particulier dans les domaines de l'exploration de données et de l'apprentissage automatique. Il s'agit du processus de détermination des particules voisines autour de chaque particule (généralement un atome) dans une boîte de simulation. Ce processus est important pour calculer les interactions entre les particules, telles que les forces de van der Waals et les forces répulsives à courte portée. Il s’agit de localiser rapidement le point ou l’ensemble de points les plus proches d’un point de requête spécifique dans un ensemble de données donné.

Étant donné que les interactions entre les particules ne sont généralement significatives qu’à de courtes distances, seules les autres particules situées dans une certaine plage autour de chaque particule doivent être prises en compte. Cette plage est souvent appelée rayon de coupure. À chaque pas de temps de la simulation, une recherche de voisins est nécessaire pour mettre à jour la liste des particules dans cette plage, car les particules sont constamment en mouvement pendant la simulation.

Les principaux objectifs de la recherche de voisins comprennent :

  1. efficacité:En limitant la portée du calcul aux particules voisines, la quantité de calcul requise peut être considérablement réduite et l'efficacité de la simulation peut être améliorée.
  2. précision:Il est essentiel de garantir que les forces d’interaction entre les particules sont correctement calculées dans le rayon de coupure pour garantir la précision des résultats de la simulation.
  3. Gérer les interactions non liées:La recherche de voisins permet de traiter les paires de particules qui ne sont pas reliées par des liaisons chimiques mais qui ont néanmoins des interactions physiques.

Dans les simulations réelles, la recherche de voisins nécessite généralement la création d'une structure de données, telle qu'une grille ou une liste de cellules liées, pour localiser rapidement les particules voisines de chaque particule. Ce processus est requis à chaque étape de simulation et a un impact significatif sur les performances. L'optimisation de la recherche de voisins est donc une direction de recherche importante dans le calcul haute performance. Dans les logiciels de dynamique moléculaire tels que GROMACS, les recherches de voisins peuvent être accélérées par le CPU ou le GPU pour augmenter la vitesse et l'efficacité de la simulation.

Le défi de la recherche de voisins est que le coût de calcul augmente considérablement à mesure que la taille de l'ensemble de données augmente, en particulier dans les espaces de grande dimension, ce que l'on appelle la malédiction de la dimensionnalité. Afin d'améliorer l'efficacité de la recherche, les chercheurs ont développé une variété de structures de données et d'algorithmes, notamment des arbres kd, des arbres à billes et des index inversés, qui peuvent accélérer le processus de recherche dans des ensembles de données à grande échelle. De plus, comme la recherche exacte peut prendre beaucoup de temps, des algorithmes approximatifs sont utilisés dans de nombreux scénarios pour trouver rapidement une solution quasi optimale.