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Éclaboussures Gaussiennes 3D

Le 3D Gaussian Splatting (3DGS) est une technologie d'infographie utilisée pour le rendu du champ de rayonnement en temps réel. Il a des applications importantes dans le rendu de nuages de points, la visualisation de données de volume et la reconstruction de volume. Il permet une synthèse en temps réel de haute qualité de nouvelles vues en utilisant une représentation gaussienne 3D de la scène combinée à un algorithme de rendu rapide tenant compte de la visibilité. Le principal avantage de cette technologie est sa capacité à maintenir un temps de formation compétitif tout en fournissant des résultats de rendu de haute qualité. Ce concept a été discuté dans le document de 2023 «Éclaboussures gaussiennes 3D pour le rendu du champ de radiance en temps réel" a été proposé pour la première fois en .