Images Par Seconde (FPS)
Les images par seconde (ips) sont une mesure du nombre d'images fixes ou d'images affichées en une seconde d'une vidéo ou d'une animation. Plus la fréquence d'images est élevée, plus le mouvement apparaît fluide et réaliste au spectateur. En règle générale, les fréquences d'images de 30 ips ou plus sont considérées comme fluides, tandis que les fréquences d'images inférieures à 30 ips peuvent paraître saccadées ou instables.
La fréquence d'images standard pour les films et les émissions de télévision est de 24 images par seconde (ips), ce qui est la fréquence d'images minimale requise pour produire une fluidité que la plupart des téléspectateurs peuvent tolérer. C’est parce que l’œil humain peut analyser 24 images différentes en une seconde, ce qui est suffisant pour donner l’impression d’un mouvement continu. Certains films et émissions de télévision peuvent utiliser des fréquences d'images plus élevées (telles que 48 ou 60 ips) pour obtenir un mouvement plus fluide ou pour enregistrer plus précisément une action rapide.
Les jeux vidéo ont généralement des fréquences d'images plus élevées que les films et la télévision, allant de 30 images par seconde à plus de 100 images par seconde. C’est parce que les jeux vidéo utilisent plus de puissance de traitement que les films ou les émissions de télévision et ont souvent des effets visuels plus complexes. Les jeux d'action rapides peuvent grandement bénéficier d'un gameplay plus fluide et de graphismes plus détaillés, qui peuvent être obtenus grâce à des fréquences d'images plus élevées.
Qu'est-ce qui affecte la fréquence d'images ?
La fréquence d'images peut être affectée par divers facteurs, notamment les capacités de l'appareil ou de l'ordinateur utilisé pour afficher la vidéo, la complexité des graphiques affichés et la bande passante disponible pour la diffusion de la vidéo. Par exemple, un jeu vidéo peut fonctionner sans problème sur un ordinateur de jeu haut de gamme, mais peut rencontrer des problèmes de fréquence d'images sur un appareil bas de gamme. De même, la diffusion de vidéos en continu peut rencontrer des problèmes de fréquence d’images si la bande passante disponible est insuffisante pour prendre en charge la fréquence d’images de la vidéo.
En résumé, le nombre d’images fixes affichées en une seconde d’une vidéo ou d’une animation est appelé « images par seconde » et joue un rôle important dans la définition du réalisme et de la fluidité du mouvement affiché. Des fréquences d'images plus élevées produisent généralement des images plus fluides et plus détaillées, mais elles peuvent également utiliser davantage de bande passante et de puissance de traitement.
Références
【1】https://encord.com/glossary/frames-per-second-fps-definition/