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Simulation de film

La Simulation de Pellicule est une technique dans le domaine de la vision par ordinateur visant à reproduire algorithmiquement les effets d'imagerie des caméras traditionnelles à pellicule. L'objectif de cette technologie est de capturer et de reproduire la saturation des couleurs, la granularité et la plage dynamique uniques du film, afin d'améliorer l'expression artistique et le réalisme des images numériques. La Simulation de Pellicule a une valeur d'application importante dans des domaines tels que le post-traitement en photographie, le cinéma et l'amélioration des images, répondant aux exigences de haute qualité des images des photographes professionnels et des créateurs visuels.

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