Command Palette
Search for a command to run...
Course de voitures
La Course Automobile est une sous-tâche des Jeux Vidéo, visant à permettre à l'agent d'achever une course automobile dans un environnement simulé grâce à des algorithmes d'apprentissage par renforcement. L'objectif de cette tâche est d'enseigner à l'agent comment contrôler le véhicule, terminer la course en temps minimum sur la piste tout en évitant les collisions et en maintenant une conduite stable. La Course Automobile ne teste pas seulement la capacité de prise de décision et la vitesse de réaction en temps réel de l'algorithme, mais elle possède également une valeur d'application significative, comme le test et l'optimisation des technologies de conduite autonome, ainsi que le développement intelligent des jeux de course virtuels.