TikTok Prépare des Lunettes AR Légères et Abordables : Le Nouveau Défi de ByteDance Dans le Monde de la Réalité Étendue
Selon des sources internes citées par The Information, TikTok, ou plus précisément sa maison mère ByteDance, envisage de s'implanter sur le marché des lunettes de réalité augmentée (AR). Le projet, baptisé Phoenix, est une paire de lunettes AR de petite taille et légères, placées entreMeta’s Quest et l’Apple Vision Pro en termes de caractéristiques. Ces lunettes semblent prometteuses, malgré certaines limitations liées à leur poids plume : seulement 100 grammes, bien inférieur aux 650 grammes du Vision Pro et aux 515 grammes du Quest 3. L'un des principaux atouts du projet Phoenix réside dans l'utilisation de la réalité mixte numérique (digital passthrough), une technologie similaire à celle employée par le futur Quest 3. Cette approche permet une expérience de réalité augmentée où l'image de la caméra intégrée est projetée sur l'écran, donnant l'illusion que le monde réel est directement superposé à celui virtualisé. Cependant, pour parvenir à cet poids léger, il est probable que l’appareil sacrifie certaines fonctionnalités de pointe, comme un écran micro-OLED haute résolution que l’on trouve dans le Vision Pro. Cela dit, les lunettes Phoenix conserveraient certaines capacités avancées, notamment une interface utilisateur basée sur le suivi oculaire et manuel, sans la nécessité de contrôleurs, une fonctionnalité déjà présente sur le Vision Pro et son système d’exploitation visionOS. Le prix reste un élément crucial qui n’a pas encore été divulgué. Toutefois, si l’on compare à d’autres appareils sur le marché, il est raisonnable de supposer que Phoenix sera considérablement plus abordable que le Vision Pro, vendu 3 500 dollars — un prix exorbitant qui limite considérablement son adoption. La stratégie de Meta avec le Quest 3, qui coûte 299 dollars et offre déjà une gamme complète de fonctionnalités à un niveau acceptable, semble être un modèle à suivre. Cette approche axée sur une accessibilité à la fois financière et ergonomique a permis à Meta de vendre 3 millions de Quest 3 au cours des trois premiers trimestres suivant leur lancement, contre seulement 370 000 Vision Pro pour Apple. ByteDance ne manque pas d’expérience dans le domaine de la réalité virtuelle (VR), puisqu’elle détient la société Pico, un concurrent de Meta. Pourtant, Pico n’a pas encore réussi à ébranler significativement la suprématie du Quest de Meta. Cependant, le marché de la réalité augmentée est encore en phase de développement, et il serait prématuré de sous-estimer ByteDance. Le géant de la technologie possède des ressources considérables, notamment grâce au succès de TikTok, ce qui lui donne une certaine latitude pour innover et conquérir ce segment. Un autre point à noter est la conception des Ray-Ban Stories de Meta, des lunettes intelligentes qui, malgré leurs caractéristiques limitées (elles ne disposent même pas d’un écran intégré), ont trouvé un public grâce à leur prix abordable, leur légèreté et leur design élégant. Ce genre de produit, qui ne cherche pas à rivaliser avec les appareils haut de gamme mais à offrir juste assez de fonctions pour justifier son coût, pourrait être une voie réussie pour ByteDance. Ainsi, si Phoenix est effectivement commercialisée, elle pourrait se positionner comme une alternative attrayante pour les utilisateurs souhaitant découvrir la Reality Mixte sans se ruiner ni se sentir encombrés. Bien qu’il soit encore difficile de prédire le succès de Phoenix, le potentiel est indéniable, surtout si ByteDance parvient à répliquer la stratégie gagnante de ses concurrents, en mettant l’accent sur l’accessibilité et la praticité. En conclusion, le marché de la réalité augmentée est en constante évolution, et l’entrée de ByteDance avec Phoenix pourrait apporter une nouvelle dimension compétitive. Les utilisateurs auront peut-être entre les mains une paire de lunettes AR légère et abordable, capable de rendre cette technologie plus accessible à un large public, tout en offrant des fonctionnalités avancées, mais moins sophistiquées que celles des appareils haut de gamme actuels. Reste à voir comment ces lunettes se comporteront face à la concurrence et si elles sauront répondre aux attentes des consommateurs.