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Minecraft s'exécute sur 8 Mo de VRAM avec une carte graphique de 20 ans

il y a 16 jours

La communauté technologique et gaming a une nouvelle fois été émerveillée par une démonstration ingénieuse : Minecraft fonctionne sur un GPU datant de 20 ans avec seulement 8 Mo de mémoire vidéo (VRAM). Cette prouesse, relatée dans une vidéo récemment publiée par la chaîne YouTube Budget-Builds Official, défie les normes habituelles en matière de matériel de jeu. Pour ceux qui souhaitent jouer aux toutes dernières versions de Minecraft, le jeu recommande une configuration minimale comprenant Windows 10, au moins 2 Go de RAM, et une carte graphique intégrée Intel HD Graphics 4000 ou AMD Radeon R5. Ce build, en revanche, repose sur un ordinateur de bureau ancien, équipé de Windows XP. La carte graphique utilisée est une 3D Phantom XP-2800 de Pine Technology, lancée en 2005, dont le processeur est bien plus ancien que les puces graphiques de pointe de l'époque. Budget-Builds Official comprend très vite que pour accomplir cette tâche, il faut accepter certaines concessions. La première étape consiste à utiliser une ancienne version de Minecraft plutôt que la dernière. Pour fonctionner, le jeu nécessite un processeur x86, condition que l'Athlon 64 CPU de l'ordinateur remplit sans difficulté. Toutefois, pour optimiser le refroidissement du CPU et assurer une meilleure stabilité, Budget-Builds Official installe rapidement un dissipateur thermique compatible avec la 3D Phantom XP-2800 avant de procéder aux tests. Le premier essai implique l'utilisation de Minecraft Alpha 1.2.6. Initialement, le jeu ne fonctionne pas, suite à des problèmes liés au driver OpenGL de la 3D Phantom XP-2800. Après quelques recherches, Budget-Builds Official découvre que l'installation de pilotes SiS fournis par Microsoft résout le problème, mais uniquement lorsque le jeu est affiché sur un moniteur CRT. Avec ces modifications, Minecraft Alpha 1.2.6 s'exécute enfin correctement. Cependant, l'objectif ultime est de faire tourner une version officielle du jeu, et non simplement une édition Alpha ou Beta. La prochaine version testée est Minecraft 1.6.4, qui parvient à se charger, mais avec une fréquence d'images par seconde (FPS) désastreuse et une latence de deux minutes avant de planter. Pour améliorer la jouabilité, Budget-Builds Official effectue plusieurs adjustments majeurs aux paramètres du jeu. Tous les effets visuels (nuages, brouillard, etc.) sont désactivés, les animations sont supprimées, la résolution est réduite au minimum, et chaque paramètre réglable est mis à son niveau le plus bas. De plus, pour booster les performances, le serveur du monde de Minecraft est exécuté sur un ordinateur portable situé à proximité, plutôt que sur la machine elle-même. L'utilisation d'un pack de textures 8x8 s'avère également cruciale pour éviter les crashs. Malgré ces compromis, le projet atteint son objectif : il montre que Minecraft peut fonctionner sur du matériel extrêmement sous-dimensionné. Bien que ce genre de réalisation soit davantage une démonstration technique qu'une pratique recommandée pour la communauté gaming, les amateurs d'informatique apprécieront la créativité et la persévérance nécessaires pour y parvenir. Budget-Builds Official a, une fois de plus, repoussé les limites de ce qui est possible en matière de performance de jeu sur des configurations obsolètes. Pour rester informé de telles innovations et autres actualités technologiques, n'hésitez pas à suivre Tom's Hardware sur Google News. Cliquez sur le bouton "Follow" pour vous assurer de recevoir leurs derniers articles, analyses et critiques dans votre fil d'actualités.

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