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La Chine développe ses premières GPUs 6nm pour jeux et IA, avec des performances prometteuses et une architecture autonome

La Chine accélère ses efforts pour atteindre l'autonomie technologique en lançant ses premières cartes graphiques grand public et professionnelles développées localement, les 7G106 et 7G105, produites par Lisuan Tech. Ces puces, construites sur le processus 6nm de TSMC, utilisent une architecture TrueGPU entièrement conçue en interne, incluant l'ensemble du jeu d'instruction, du noyau de calcul et de la pile logicielle. Elles visent à concurrencer les modèles de milieu de gamme d’Nvidia et AMD, en se positionnant comme des accélérateurs polyvalents pour les jeux, l'intelligence artificielle (IA), le rendu en nuage et même les applications métavers. Le modèle 7G106, axé sur le gaming, dispose de 12 Go de mémoire GDDR6 sur un bus de 192 bits, de 192 unités de textures, de 96 unités de rasterisation et d'une capacité de calcul FP32 de 24 TFLOP/s. Il supporte plusieurs API comme DirectX 12, Vulkan 1.3, OpenGL 4.6 et OpenCL 3.0, et propose quatre sorties DisplayPort 1.4 avec compression DSC 1.2b. Quant au 7G105, destiné aux marchés professionnels et d’IA, il offre le double de mémoire (24 Go GDDR6 avec ECC), une bande passante de 192 Go/s pour les textures et 384 Go/s pour les pixels, ainsi que des capacités de codage et décodage vidéo AV1 et HEVC jusqu’à 8K à 60 Hz. Les deux cartes disposent de 16 virtual GPUs et d’un support SR-IOV. Les performances synthétiques de la 7G106 montrent une promesse, avec des scores de 26 800 points dans 3DMark Fire Strike et 2 256 dans Steel Nomad, comparables à celles de l’RTX 4060 d’Nvidia. Dans Geekbench 6 OpenCL, elle a même dépassé l’RTX 4060 de 10 %. Des démonstrations de jeux comme Black Myth: Wukong et Wuchang: Fallen Feathers ont affiché plus de 70 FPS en 4K, et Shadow of the Tomb Raider a dépassé 80 FPS, ce qui suggère une stabilité prometteuse malgré un architecture encore jeune. Lisuan a également développé un système de qualité de rendu, NRSS, qui vise à rivaliser avec le DLSS d’Nvidia ou le FSR d’AMD. Leur architecture intègre des fonctionnalités comme le multitâche intelligent, le rendu de triangles hors ordre et une disposition de mémoire matricielle améliorée. Ces innovations pourraient renforcer leur position sur le marché. Ces lancements marquent une nouvelle étape dans les ambitions de la Chine en matière de GPU. Bien que des tentatives précédentes, comme celles de Zhaoxin ou Moore Threads, aient eu du mal à se frayer un chemin, les cartes de Lisuan, basées sur un processus avancé et une architecture indépendante, pourraient changer la donne. Si leurs performances sont confirmées par des tests indépendants, elles pourraient devenir une alternative crédible pour les utilisateurs chinois, confrontés à des coûts croissants et des restrictions d'exportation. La production en série devrait commencer en septembre 2025, après des échantillons en août. Le prix et les fréquences finales restent cependant à déterminer.

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