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Microsoft et AMD s'associent pour développer la prochaine génération d'Xbox avec des graphismes avancés et des expériences de jeu alimentées par l'IA

il y a 17 jours

Microsoft signe un accord stratégique pluriannuel avec AMD pour co-concevoir des composants électroniques destinés à une gamme de dispositifs, notamment les consoles de jeu Xbox de nouvelle génération. Selon Sarah Bond, présidente d’Xbox, cet accord vise à offrir une qualité visuelle accrue, une expérience de jeu immersive et des fonctionnalités alimentées par l’intelligence artificielle, tout en gardant un plateau de jeu conçu pour les joueurs, indépendant de toute boutique spécifique ou appareil unique, et entièrement compatible avec la bibliothèque de jeux existante d'Xbox. Cette collaboration entre Microsoft et AMD n’est pas une surprise, puisqu’AMD a déjà travaillé sur les deux générations précédentes de consoles Xbox. Elle fait également écho aux efforts de Microsoft pour annoncer les prochains appareils de sa gamme, sachant que la conception d’une console nécessite plusieurs années. Le partenariat suggère que Microsoft est actuellement engagé dans la conception sur mesure d’un processeur pour sa console de jeu principale future. De plus, il pourrait étendre cette collaboration à d’autres appareils, notamment du matériel lié à Windows, ainsi que les consoles portables Asus ROG Xbox Ally et Asus ROG Xbox Ally X, présentées lors de la Summer Game Fest. Microsoft et Sony semblent se préparer activement pour leurs prochaines générations de consoles, et ils cherchent probablement à ne pas être laissés pour compte après le lancement du Nintendo Switch 2, qui a eu lieu le 5 juin 2025. Toutefois, le principal rival d'Xbox reste Sony. Il reste à voir si les deux entreprises présenteront leurs systèmes durant la même année, comme elles l’avaient fait en 2020. Microsoft a indiqué qu’il collaborera avec AMD pour propulser l’expérience de jeu de nouvelle génération sur diverses plateformes, incluant les consoles, les PC, les appareils portables et le cloud. Cette alliance cherche à améliorer l’expérience des joueurs en offrant des graphiques avancés, une immersion accrue grâce à l’IA et une compatibilité garantie avec la bibliothèque de jeux actuelle de la marque. L’objectif est de permettre aux joueurs de profiter de l’expérience Xbox sur différents appareils, sans limitation à un seul point de vente ou à un appareil spécifique. Parallèlement, Xbox renforce ses liens avec l’équipe Windows pour assurer que Windows reste la principale plateforme de jeu. Cette stratégie permettra à Microsoft de s’aligner sur les attentes des développeurs et des joueurs, tout en maintenant une intégration forte entre ses différentes divisions. Il est important de noter que Sony utilise également les puces AMD pour les deux générations précédentes de ses consoles, ce qui confère à AMD un avantage notable sur ses concurrents, Nvidia et Intel. AMD est particulièrement apprécié pour son architecture qui combine les fonctions de processeur et de carte graphique dans un même package. Cette harmonisation technique en fait un choix préféré des développeurs, rendant difficile toute tentative de ces derniers pour basculer vers d'autres fournisseurs de puces. En revanche, Nintendo a opté pour les technologies Nvidia, tant pour la console Switch initiale que pour la Switch 2. Avec ces nouvelles alliances et lancements, l’industrie des consoles de jeu semble prête pour une nouvelle guerre des consoles. Cela marquera la cinquième génération de Xbox consoles que je couvrirai, et les enjeux techniques et commerciaux devraient être plus intenses que jamais.

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