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Anthropic transforme Claude en outil de développement d'apps

il y a 19 heures

Anthropic a annoncé mercredi qu'il transformera son assistant IA Claude en une plateforme pour créer des applications interactives et partageables, marquant une évolution significative des chatbots conversationnels vers des outils logiciels fonctionnels que les utilisateurs peuvent construire et distribuer sans connaissances en programmation. Cette initiative de l'entreprise basée à San Francisco a vu la création de plus de 500 millions d'« artefacts » — du contenu interactif allant des jeux éducatifs aux outils d'analyse de données — depuis le lancement initial de la fonctionnalité. Désormais, l'intelligence de Claude est intégrée directement dans ces créations, leur permettant de traiter les entrées utilisateur et d'adapter le contenu en temps réel, indépendamment des conversations en cours. Cette évolution représente un changement fondamental dans l'interaction des utilisateurs avec l'intelligence artificielle, passant de réponses statiques à des expériences dynamiques et interactives qui brouillent les frontières entre l'assistance par IA et le développement de logiciels. La plateforme de Claude se distingue nettement de celle d'OpenAI, dont le GPT Store se concentre sur les agents conversationnels, tandis qu'Anthropic met l'accent sur les applications fonctionnelles dotées d'interfaces utilisateur. Par exemple, alors qu'une demande traditionnelle pourrait produire des flashcards statiques en espagnol, une requête sur la plateforme de Claude peut créer une application partageable qui génère des cartes pour n'importe quel sujet. Le modèle commercial d'Anthropic pour cette plateforme repose sur l'infrastructure existante de Claude, permettant aux utilisateurs de s'authentifier via leurs comptes Claude pour accéder aux applications partagées. Les utilisateurs gratuits peuvent créer, consulter et interagir avec des artefacts, tandis que les abonnés Pro (20 $/mois) et Team (25-30 $/mois) bénéficient de capacités supplémentaires et de limites d'utilisation plus élevées. L'entreprise considère l'accès gratuit comme une stratégie d'acquisition de clients, estimant que « les utilisateurs gratuits qui découvrent la magie de la création avec Claude deviennent nos meilleurs ambassadeurs ». La modération du contenu est un aspect crucial de cette initiative, étant donné la prolifération des applications générées par les utilisateurs. Anthropic met en place plusieurs couches de protection, notamment des sauvegardes intégrées pendant la création de contenu, une curation manuelle des galeries mises en avant, et une exigence de conformité aux politiques de contenu pour tous les artefacts partagés. L'entreprise précise qu'elle « mettra en œuvre une approche à plusieurs niveaux pour prévenir l'usage malveillant, y compris une surveillance en temps réel et asynchrone, des protocoles de réponse rapide et une équipe de test rigoureuse avant le déploiement », selon sa politique de mise à l'échelle responsable mise à jour. L'annonce d'Anthropic intervient dans un contexte de concurrence croissante dans l'industrie de l'IA, où les entreprises rivalisent désormais plus sur l'expérience utilisateur que sur les capacités brutes des modèles. Le lancement en octobre dernier de la fonction Canvas d'OpenAI, offrant des fonctionnalités similaires de fenêtre splittée pour éditer du contenu généré par IA, illustre cette tendance. Cependant, Canvas ne met pas l'accent sur les applications partageables comme le fait Anthropic. Rick Rubin, producteur musical, a déjà utilisé les artefacts de Claude dans « The Way of Code », démontrant l'attrait de cette technologie au-delà des utilisateurs techniques et suggérant un potentiel d'adoption grand public dans les industries créatives. La démocratisation de la création d'applications grâce aux outils d'IA soulève des questions fondamentales sur l'avenir du développement logiciel traditionnel. Selon une recherche de Gartner, 70 % des nouvelles applications utiliseront des technologies de développement à faible ou sans code d'ici 2025, contre seulement 25 % en 2020. Cette transformation crée des « développeurs citoyens » — des utilisateurs d'affaires qui créent des applications sans formation en programmation. Déjà, 41 % des entreprises ont des initiatives de développement citoyen actives, et près de 60 % des applications personnalisées sont construites en dehors des départements informatiques traditionnels. Les entreprises utilisant ces plateformes rapportent qu'elles évitent de devoir embaucher en moyenne deux développeurs IT, générant environ 4,4 millions de dollars de valeur ajoutée sur trois ans, selon une recherche de Forrester. Cependant, la relation entre les outils de développement d'IA et le codage traditionnel semble plus complémentaire que concurrentielle. Anthropic positionne les artefacts comme facilitant le prototypage rapide et la création d'outils personnels, tandis que les développeurs professionnels continuent de construire des applications de production de qualité. Ces plateformes excellent dans l'automatisation des processus métier et la création d'applications simples, mais elles peinent encore avec des systèmes complexes et critiques nécessitant des fonctionnalités personnalisées et des performances à l'échelle de l'entreprise. Les préoccupations liées à la sécurité et à la gouvernance maintiennent également la demande pour les développeurs professionnels. Avec des applications de plus en plus construites en dehors des départements IT, les organisations ont besoin de développeurs qualifiés pour établir des cadres de gouvernance appropriés et garantir que les applications répondent aux normes de sécurité d'entreprise. Les développeurs les plus réussis s'adaptent pour travailler en collaboration avec ces outils, se concentrant sur l'architecture des systèmes, l'optimisation des performances et les défis d'intégration que les outils d'IA ne peuvent pas encore résoudre. Ces dynamiques de marché suggèrent une coexistence plutôt qu'un remplacement, avec le marché des plateformes de développement à faible code projeté pour atteindre 187 milliards de dollars d'ici 2030, tout en continuant à croître de manière simultanée avec le développement logiciel traditionnel. Anthropic mise sur l'idée que, dans l'ère de l'intelligence artificielle, le code le plus puissant pourrait être une conversation bien structurée. L'industrie de l'IA évolue rapidement, avec des entreprises cherchant à créer des fonctionnalités d'écosystème qui engendrent des effets de réseau et une fidélisation des utilisateurs. La nouvelle fonctionnalité d'artefacts est lancée en version bêta et sera disponible mercredi sur les niveaux gratuits, Pro et Max d'Anthropic, accessible via les navigateurs web et les applications mobiles. Les utilisateurs pourront accéder à la nouvelle fonctionnalité via une barre latérale dédiée dans l'interface de Claude, avec des fonctionnalités complètes sur ordinateur de bureau et des fonctionnalités de base sur les appareils mobiles. Cette initiative d'Anthropic souligne l'importance croissante de l'expérience utilisateur dans la compétition entre les entreprises d'IA. Alors que des millions d'utilisateurs commencent à construire et à partager des applications alimentées par l'IA sans écrire une seule ligne de code, l'industrie technologique se pose une question fondamentale : l'avenir appartiendra-t-il à ceux qui savent le mieux guider l'IA, ou à ceux qui comprennent suffisamment les systèmes sous-jacents pour les construire ? Anthropic parie sur le premier scénario, estimant que dans l'ère de l'IA, le code le plus puissant pourrait être une conversation bien formulée.

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