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Ensemble De Données d'entraînement texte-image Text-to-Image-2M

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Date

il y a un an

Licence

MIT

Text-to-Image-2M est un jeu de données de haute qualité conçu pour affiner les modèles texte-image. Les jeux de données publics existants présentent souvent des limites (jeux de données de compréhension d'images, jeux de données collectés de manière informelle ou spécifiques à une tâche, et limitations de taille). Pour résoudre ces problèmes, l'équipe a combiné et amélioré des jeux de données de haute qualité existants avec des modèles avancés de conversion texte-image et de sous-titrage afin de créer le jeu de données Text-to-Image-2M. L'ensemble de données contient environ 2 millions d'échantillons, divisés en 2 sous-ensembles principaux : data_512_2M (2 millions d'images et d'annotations de résolution 512×512) et data_1024_10K (10 000 images et annotations haute résolution 1024×1024), offrant des options flexibles pour la formation de modèles avec différentes exigences de précision.

Composition des données :

  • données_512_2M:
  • Ensemble de données de réglage fin LLaVA-next (environ 700 000 échantillons, le texte est régénéré par Qwen2-VL pour améliorer la précision)
  • Ensemble de données pré-entraînées LLaVA (environ 500 000 échantillons, les images sont générées par le modèle Flux-dev et les descriptions textuelles originales sont conservées)
  • Ensemble de données synthétiques ProGamerGov (environ 900 000 échantillons, recadrés au centre et filtrés en fonction de la validité)
  • Ensemble de données généré par GPT-4o (100 000 échantillons, texte conçu par GPT-4o, images générées par Flux-dev)
  • données_1024_10K:
  • Contient 10 000 images haute résolution, avec du texte généré par GPT-4o et des images rendues par le modèle Flux-dev, se concentrant sur des scènes complexes avec des détails riches

Citation

@article{zou2026advancing,
title   = {Advancing Aesthetic Image Generation via Composition Transfer},
author  = {Zou, Kai and Zhao, Zhiwei and Liu, Bin and Yu, Nenghai},
journal = {International Journal of Computer Vision},
volume  = {134},
pages   = {252},
year    = {2026},
doi     = {10.1007/s11263-026-02862-8},
url     = {https://doi.org/10.1007/s11263-026-02862-8}
}

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