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소프트 투표가중 평균 확률 투표라고도 하며, 출력 클래스 확률 분류를 사용하는 투표 방법입니다. 가중치를 입력하여 각 클래스의 확률의 가중 평균을 구하고, 값이 더 큰 클래스를 선택합니다.
소프트 투표는 예측 확률의 합의 Argmax로 클래스 레이블을 반환하는데, 이는 클래스 확률을 출력함으로써 달성됩니다. 하드 투표는 클래스 레이블을 직접 출력하여 달성됩니다.
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